【Blender】ハロウィン風ペロペロキャンディーの作り方

Blender

 もうすぐハロウィン!!ということで、ハロウィン風ペロペロキャンディーの作り方をご紹介します。10分程度で簡単に作れると思うのでぜひ試してみてください。

作り方

1.アドオン追加

 まずは今回使用するアドオンを追加します。すでに追加済みの人はもちろん飛ばしていただいて大丈夫です。

 編集→プリファレンス→アドオンの順に操作して、検索窓に「add」と打ち込み、「Add extra curve object types(追加カーブ:Extra Objects)」にチェックを入れます。チェックを入れたら右上の×からプリファレンスを閉じておきます。

2.キャンディー部分の作成

 追加したアドオンを利用してキャンディー部分を作ります。

1.Shift + A →カーブ→Curve Spirals → Archemedian の順で操作し、元となるカーブを追加する。

2.追加したカーブの「ひねる」を4に、「Radius Growth」を-0.21に設定する。

 数値は気に入る形になるように変更していただいて大丈夫です。

3.オブジェクトデータプロパティの「ジオメトリ」→「ベベル」から「深度」を0.09に変更し、「端をフィル」にチェックを入れる。

 「深度」の値は、上で設定した「ひねる」と「Radius Growth」の値によっては変える必要があります。マテリアルを追加した後に微調整を行ってください。

4.渦の真ん中に穴ができている場合は、編集モードに移行し、E(押し出し)やG(移動)で点を動かして穴を埋める。

3.マテリアル

 次はキャンディー部分のマテリアルを作成します。

1.ベースとなるマテリアルを作成する。

 今回はベースをオレンジ、輪郭部を紫にしてハロウィン風にしようと思いますが、お好みの色で進めていただいて大丈夫です。

2.モディファイアープロパティからソリッドを追加する。

 「幅」を-0.02に変更、ノーマルの「逆転(反転)」にチェックを入れる、マテリアルの「マテリアルインデックスオフセット」と「ふち」を1に変更します。

3.マテリアルプロパティの+でマテリアルスロットを追加しマテリアルを新規作成し、追加したマテリアルの設定の「裏面を非表示」にチェックを入れる。

 ここで追加する色が輪郭の色(今回は紫)になります。

 これでキャンディー部分は完成です!!

4.棒の作成

 次は持ち手の部分の棒を作ります。

1.Shift + A →メッシュから円柱を追加する。

2.右クリック→スムーズシェード で滑らかな見た目にする。

3.S→Shift + Z で円柱を細長くする。

4.棒がキャンディーに刺さっているように見える位置に移動する。

5.棒にマテリアルを追加する。

完成!!

まとめ

 今回はアドオンを使用したので簡単に作ることができたかと思います。操作に慣れている方だと10分もかからないと思うので、ぜひ工夫して自分好みに作り変えてみてください。
 お疲れ様でした!!

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